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国際ニュース スミトラント共同時事提供 ▲シェラルド艦隊に対し猛烈なるミサイル攻撃を行う海軍。 シェラルド海軍相手に大戦果!(2020/2/22)相次ぐ陸戦の敗北で淀み始めていた国内感情を一掃する戦果が、我らが王の海軍により持ち帰られた!ユトラントを目指していたシェラルド海軍を事前に察知した我が海軍は直ちに出撃し、猛烈なる攻撃を仕掛けた。結果として敵方の戦艦4隻を撃沈するなど、華々しい戦果を挙げたのである。我の損害は、駆逐艦2中破程度に留まり、十分継戦が可能な状態だ。新聞には Königs Sieg Heil!(=王の勝利万歳!)の文字が躍る。 + 過去のニュース一覧 外務省、シェラルド王国に対し宣戦布告。 (2020/2/17 21 00 - ノイベルリン共同) 連合王国外務省は17日、シェラルド王国に対して宣戦布告したことを発表した。 外務省によれば、8日にアイゼルネ軍と思しき軍隊がフランス領に侵攻して以来、アイゼルネと同盟を結ぶ我が国は王室間ホッ トラインを通じて交渉していたが、17日未明に決裂。ハインリヒ陛下も憂慮された事態ではあったが、御前会議にて正式に宣戦布 告が決定された。なお、イェリング朝に嫁がれたマリア殿下の身の安全は保障されるとのことだ。 すでに国防省及び国防総軍は動員を開始しており、一部はアイゼルネ領に入ってアイゼルネ軍との作戦協議に入っている。 《国民向け情報》 内閣では非常事態宣言が閣議決定され、議会でも国家総動員法が制定されました。国民の皆さんへの影響は主に以下の通りです。 ・徴兵制再開:特定の職種を除く22歳以上の国民は、国が認める特別な事情を除いて徴兵されます。任務は主として国内治安維 持や医療任務などの後方支援となります。 ・配給制開始:すべての食料は国家の統制下におかれ、配給制となります。配給場所などは、お住いの自治体・町内会へお問い 合わせください。 また、万が一に備えて防空壕の確認などは早めに行うようにしてください。 ポツダム会談、決裂 (2019/11/17 15 00 - ノイベルリン共同) 本日早朝より、ポツダム・サン=スーシ宮殿で完全非公開にて開催されていたシェラルド=ザーティエラ仲裁会談だが、完全に 決裂したことを外務省が発表した。 バスク地方に関しては、スミトラント政府はバスク地方の国境線をピレネー山脈として明確化し、ザーティエラ政府より謝罪と擾 乱に関する軍の情報など、シェラルド=ローマ帝国からの最後通牒の一部について呑むべきだ、と今回の一件について収める立場 を一貫したものの、両国の意思は固く、昼頃から会議には進展が見られなかった模様。 この件に関してはハインリヒ国王陛下も心を痛められている、と宮中伯から発表されており、国王のご息女にしてシェラルド=ロ ーマ帝国皇后マリア妃を通じてエリック皇帝陛下には無念の意を伝えられたとのことだ。国防省としては今回シェラルド=ザーテ ィエラ間の戦争には一切不干渉の立場を突き通すことを宣言している。 今回の一件に関しては、スミトラント政府外務省の責任も問われている。一部の有識者からは仲裁能力も持ち合わせない政府は何 故仲裁を申し出たのか、疑問の声が上がっており、同盟国の間で板挟みになったスミトラント政府の今後の進退について、今後も 我が社は報道の手を緩めないことをここで再確認する。 外務省、バスク擾乱に関して声明 (2019/11/14 15 36 - ノイベルリン共同) 早急な徴兵など、緊張が高まっているシェラルド=ローマ帝国及びザーティエラ王国に対し、今回の一件の仲裁を我が国が申し 出たとのことです。欧州での戦乱勃発は我が国も望まず、また両国ともに我が国とは友好関係にあることもあり今回の申し出に至 ったとのことで、現在は両国の返答を待機している状況であり、仲裁が両国から要請されれば、ポツダムにて三国間会議が行われ る模様です。 船団護衛協定発足 (2019/10/22 10 23 - ノイベルリン共同) スミトラント連邦王国外務省及び国防省は、タルトディッシュ連邦との船団護衛に関する協定を締結したと発表した。正式 には以下の通り。 貿易船団護衛に関する協定(英 Agreement of Tart And Thmytholand for Escoating Ships) 本協定(以下、A-TATES)は、両国間における貿易船団の安全な航行を保証するため、護衛船団の共同整備を宣言する。 A-TATESにおける船舶は「巡視船」とし、巡視船には両国略旗を常時掲揚する。また、この巡視船はあくまで自衛権のみを保持し ており、船団に危害を加えない船舶に対しては一切の攻撃を行わない。 本部はタルトディッシュ連邦・シェディアック、スミトラント連邦王国・キールに設置するものとする。 皇女殿下、ご婚礼! (2019/10/07 19 23 - ノイベルリン共同) ▲ご婚礼の様子 現王ハインリッヒ9世の皇女、マリア殿下が、シェラルド=ローマ帝国国王エリック陛下とご婚礼を挙げられた。これ以降マリ ア殿下はシェラルド=ローマ帝国の皇后として公務を務められる。 ハインリッヒ陛下も今回のご婚礼は喜ばれており、今回の婚礼を機に外務省の同意のもと同盟関係となった。 ベネズエラ進出決定 (2019/09/30 17 33 - ノイベルリン共同) スミトラント連邦王国内閣府は、ベネズエラへの進出を決定した。歴史的根拠として内閣府は「中世に行われようとしていたド イツ・アウクスブルクに存在したヴェルザー家によるベネズエラ植民計画がある。これはとん挫したが、ドイツにかのような計画 があり、祖先の成しえなかったその計画をを事実として実現する事こそが我々ドイツ国民に課せられた使命である。」との声明を 発表しました。 現在既に大規模な艦隊が一路南米を目指しており、旗艦はマクシミリアン・デア・グローセ級二番艦が務めており、陸海空軍部 総力を挙げて出撃しているということです。 なお、ベネズエラに現地政府が到着次第、ベネズエラ大公位が設けられ、位には神に選ばれしドイツ王ハインリヒ陛下の第二子 であるハインリヒ殿下が就かれるとのことです。なお、今回の軍団の指揮は同じくハインリヒ殿下が執られています。 海外製潜水艦、導入決定 (2019/09/24 10 04 - ノイベルリン共同) スミトラント連邦王国国防省及び外務省は、海外製潜水艦の導入を決定したことを連名で発表した。購入元の国、及び導入する 潜水艦の数は以下の通り。 ▼小型潜水艦(SS-X1) ◆大八洲国より 波111型潜水艦 1隻+ライセンス生産にて5隻 ▼中型潜水艦(SS-X2) ◆舞羅連邦より 改清流型潜水艦 1隻+ライセンス生産にて1隻 また、舞羅連邦とは、今回の取引やクリーシュナ動乱での連携のため同盟締結を決定したとのことである。どちらも 王家を持つ国家同士、親善が深まることを祈る。 国防省、タルトディッシュ擾乱への派兵を決定 (2019/09/14 23 58 - ノイベルリン共同) 現在タルトディッシュ連邦で発生している、王家を狙った擾乱に際し、スミトラント国防省は未明、兵力の派遣を決定し た。本擾乱に派遣する兵力は以下の通り。 ▼陸軍…Pz.92 B型戦車(4両)、SW-22水陸両用車(25両)、陸軍隊員2000名弱 ▼海軍…マクシミリアン・デア・グローセ(-)、バルバロッサ・フリードリヒ(第1揚陸隊)、アルブレヒト・デア・ベア(第1 駆逐隊)、マックス・シュルツ(第4駆逐隊)、ケムニッツ(第9警備隊)、トリーア(同)、イエナ(第6警備隊)、キール (同) ▼空軍…K/A-15C(10機)、TH-103(24機) なお、今回発表されたマクシミリアン・デア・グローセ級及び同艦について、一切の言及はなかった。 秘密兵器、目撃か? (2019/09/04 23 08 - ノイベルリン共同) ノイベルリン郊外の軍用鉄道において、謎の秘密兵器が走っているところが目撃された、と国内のSNSで話題である。 現在国防省当局によってこれ以上民間人が拡散することは自制するようにと各臣民に伝えているようで、公式発表はいまだに無い。 目撃したH氏によると、「紫色で、巨大な人間の頭のような形をしていた」とのことである。今後もスミトラント共同時事社は この兵器についての新たな情報が入り次第積極的に報道していきたいと思う。 独立宣言が正式発布、東ドイツに新国家誕生 (2019/09/02 12 03 - ノイベルリン共同) スミトラント連邦王国は、2019年9月2日正午、空母「アドミラール・グラーフ・シュペー」艦上において、暴虐無尽なるアイゼ ルネ=アルギニア国からの独立を宣言した。以下、独立宣言文である。 独立宣言文 聞け、東ドイツのスミトラント臣民達よ。我々を先まで統治していたアイゼルネ=アルギニア国は堕落した。今やミノリニア・ モーリンバロタと戦争状態に入り、国民を苦しめるのみだ。今こそ独立を以て我々の、我々による、我々のための政治を実現しよ うではないか。 そのためにスミトラント王家はアイゼルネ=アルギニアに反旗を翻し、臣民の味方となって戦われた。ここに立憲君主政を敷 き、臣民第一の政治が行われるであろう。そして、この中欧から欧州全体の均衡を維持し、平和の守護者となろうではないか! スミトラント連邦王国、万歳!(会場中全員が立ち上がり、万歳三唱の声が上がる) スミトラント独立戦争開始 (2019/09/01 12 13 - ノイベルリン共同) 本日正午ちょうど、東ドイツを実質統治していたスミトラント王家が主家であるアイゼルネ=アルギニア国に対し宣戦を布告し た。既にバルト海の主要軍港であるキール・ロストックなどから海軍が出動し、空軍も各基地から出撃しているとのことである。 以下の写真は当新聞社が独自に入手した写真である。 雨天の中、航空母艦「アドミラル・グラーフ・シュペー」より発艦するK/A-15B艦上戦闘攻撃機。この後アイゼルネ=アルギニア上空に展開し、ミサイルによる攻撃を行った。 ※当新聞社は共同ベルリン支社でしたが、独立戦争勃発に際しベルリンがノイベルリンと改名されたことに応じてノイベルリン共同支社と社名を変更いたします。ご了承ください。 国家概要 スミトラント連邦王国(英:Kingdom of Thmytholant Fedelation、独:Smitland Bundeskönigreich、漢:澄都 蘭斗連邦共和国)通称スミトラントは、中央ヨーロッパ東部に位置する立憲君主制国家である。首都及び最大の都市はノイ=ベルリン(Neu-Berlin)。 アイゼルネ=アルギニア国の王家のうちの一つ、東部ドイツを支配していたスミトラント家が、ミラン戦争勃発に際し反戦運動 を基にして独立した国家である。総面積は106,959.85㎢で、比較的温暖な気候帯に属する。総人口は30,103,595人(2019年内閣 府発表)。 政治 スミトラント連邦王国は連邦立憲君主制国家で、国家元首にスミトラント=ザクセン家の当主ハインリッヒ9世(Heinrich Ⅸ. der Sachsen)が就いており、政治に関する権限を持つ。ただしスミトラント連邦王国憲法に基づく範囲での権限しか持たず、そ の内容は議会への諮問・要請、枢密院への諮問等、ごく弱いものである。なお、議会への諮問などで憲法に規定されている基本的 人権の侵害などに値する憲法草案・法案等を提出するに至った場合は即刻君主を追放し、次期君主を即位させることが憲法および 王権基本法で定義されている。 行政 行政権の最高権力者は連邦王国大統領(Bundeskönigreichspräsident nur durch die Gnade Gotte)である。正式名称は 「神の恩寵による連邦王国大統領」。大統領の任期は4年で、連邦に属する州、並びに特別市のそれぞれの代表からなる連邦王国 議会より選出される。大統領は連邦議会の解散権を有し、連邦議会は大統領の解任権を有する。 行政権第二位は連邦王国首相(Bundeskönigreichskanzler)である。連邦議会によって選出され、内閣改造権及び大臣任命・解 任権を有する。実質行政を担当するのは首相である。 現在の大統領は上院出身のマイネハルト・ミュラー(スミトラント自由進歩党)、現在の首相は下院のフリードリヒ・エンゲル ト(同党)である。 立法 連邦王国における立法権は連邦上院と連邦下院がそれぞれ有しており、両院を以て立法府としている。小選挙区比例代表併用制 をとり、定数はそれぞれ225議席と358議席で、任期はどちらも4年(ただし半数ずつ改選するため2年ごとに選挙が行われる)。 上院議長・下院議長は現在兼任(下院議長が任期中に死去したため)で、シューベルマン・シュタインが務めている。 地方行政 地方行政区分として、全国が8つの州、1つの自由州もしくは1つの特別市に属する。州・特別市と合わせて10の地方行政区分が存 在するため、10王国(Königreich der zehnte)とも呼ばれる。北から順に、ヴェスト・シュレースヴィヒ・ホルシュタイン 州、ノイ=ブランデンブルク州、シュベリーン州、ポツダム州、フランクフルト・アム・デム・オーダー州、ベルリン特別市、マ グデブルグ州、ノイ=ザクセン自由州、エアフルト州である。このうち、ノイ=ザクセン自由州は王家の発祥の地ということか ら、ベルリン特別市は首都であることから、特別な権限が国家から一部与えられている。 王家 我がスミトラント連邦王国における王家はスミトラント=ザクセン家である。歴史はザクセン公が下賜された後、正式に血縁が 確認できるロウドルフィング家のリウドルフまで遡る。 西暦1918年、ドイツ帝国の敗戦に伴ってザクセン王国は解体され、ヴェッティン家(アルブレヒト系)はドイツ国内に在住して いた。しかし、「革命」とともにドイツ国内を追われ、ニュージーランド、日本等を転々とした後、アイゼルネ=アルギニア家に 仕官、東ドイツ統治の任を得ていた。 その後、タルトディッシュ連邦王家のシア・ハーバルト家とは血縁関係にあり、友好関係にある。 経済 ▶自動車産業 ヴォルフスブルク・ワーゲン ▶造船産業 リヒテンベルク=キール・マリン・システムズ エヴァーハルト・ドイチュ・シフバウ ▶航空機産業 ライプツィヒ・エアロ・スペース アイゼンシュタット・ディフェンス・ウント・スペース ゲッフェルト・エアクラフト 外交 同盟国 国名 条約名 内容 備考 タルトディッシュ連邦 澄樽包括的条約 相互防衛・貿易・友好・不可侵・軍事情報交換 我が王家と血縁のある国家。友好艦隊の派遣などが行われている。 舞羅連邦 澄舞包括的連携条約 相互防衛・貿易・友好・不可侵・軍事情報交換 兵器導入、内乱での共同戦線など、多数の協力をしている。 シェラルド=ローマ帝国 澄詩友好条約 - フランスに位置する国家。我が敵対国との有事には協力が必須である。 スィヴェールヌイ諸島共和国 澄水包括的連携条約 相互防衛・貿易・友好・不可侵 最北方に位置する国家。社会主義政だがクリーシュナ動乱における連携から締結した。 ザーティエラ王国 澄座連携条約 相互防衛・貿易・友好・不可侵・他 イスパニアに位置する国家。ジブラルタル通行・リューベック駐留権を相互に認めている。 友好国 国名 条約名 内容 備考 大八洲 澄八包括的友好条約 貿易・友好・不可侵・軍事情報交換 極東に位置する国家。日本列島における正当な国家は唯一この国家のみである。 フィッシュアンドチップス及び北マイケル王国 澄府友好条約 - オセアニアに位置する国家。是非友好関係を深めていきたい。 外交コメント欄 同盟の締結のお誘いなどはこちらへ 名前 コメント 軍事 陸軍 兵種 名称 イメージ 配備数 設計局 製造社 主力戦車 Pz.92 国防装備開発庁 Pz.92 M 国防装備開発庁 Pz.92 FD 国防装備開発庁 Pz.92 F2p 国防装備開発庁 Pz.92 S 国防装備開発庁 Pz.92 TU 国防装備開発庁 Pz.74 Pz.17 Meteor 自走砲 PzGt.74 PzGt.17 水陸両用車 SW-22 SW-25 歩兵戦闘車 MK-47 装輪装甲車 GT-76 対空戦闘車 FP-81 兵員救護車 WM-91 海軍 \ 艦級 イメージ 隻数 同型艦 戦艦 マクシミリアン・デア・グローセ級 当局により削除 当局により削除 航空母艦 アドミラル・グラーフ・シュペー級 2 アドミラル・グラーフ・シュペー グラーフ・ツェッペリン 強襲揚陸艦 フリードリヒ・デア・バルバロッサ級 2 フリードリヒ・デア・バルバロッサ カイザー・ルドルフ 巡洋艦 アドミラル・ヒッパー級 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C_AdmiralHipper_Class.png) 4 アドミラル・ヒッパー ブリュッヒャー プリンツ・オイゲン プリンツ・フリードリヒ 駆逐艦 アドミラール・リュッチェンス級 8 アドミラール・リュッチェンス ヴェルナー・メルダース マーシャル・ロンメル レーベレヒト・マース ゲオルク・ティーレ マックス・シュルツ リヒャルト・バイツェン アドミラル・レーダー オットー・デア・エアラウフテ級 8 オットー・デア・エアラウフテ コンラート・デア・ローテ アルブレヒト・デア・ベア ハインリッヒ・デア・シュヴァルツェ フリードリヒ・デア・シュトランゲ アルブレヒト・デア・ベールツェ フリードリヒ・デア・シュトライバー フリードリヒ=アウグスト・デア・ゲレヒテ 潜水艦 フリードリヒ・グッゲンベルガー級 6 フリードリヒ・グッゲンベルガー - - - - - オットー・クレッチマー級 2 オットー・クレッチマー - フリゲート アーヘン級 8 アーヘン ノイ=ベルリン ケムニッツ デュッセルドルフ エッセン フランクルト ゲッティンゲン ハンブルク イエナ級 10 イエナ キール ルートヴィヒスハーフェン ミュンヘン ニュルンベルク オルデンブルク プフォルツハイム ロストック シュトゥットガルト トリーア 掃海艇 リンダウ級 12 リンダウ コルベンツ パーデルボルン ヴァイルハイム デューレン マルブルク コンスタンツ ヴォルスブルク ミンデン フルダ フォルクリンデン ハーメルン 空軍 機種 機体型式 イメージ 配備数 設計局 生産社 戦闘攻撃機(艦載) K/A-15B 国防装備開発庁 ライプツィヒ航空 K/A-15B3D 国防装備開発庁 ライプツィヒ航空 K/A-15B8G2B 国防装備開発庁 ライプツィヒ航空 戦闘機 K-17(proto) 国防装備開発庁 ライプツィヒ航空 K-17 国防装備開発庁 ライプツィヒ航空 防空戦闘機 KN-22(proto) 国防装備開発庁 アイゼンシュタット防衛航空産業 KN-22 国防装備開発庁 アイゼンシュタット防衛航空産業 中型輸送機 L-1 ゲッフェルト航空 ゲッフェルト航空
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番号 略名 正式名 082 スレンダー スレンダー 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 伍長 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 6 7 6 9 7 A 5 5 6 5 8 6 B 4 4 5 4 7 5 C 3 3 4 3 6 4 D 2 2 3 2 5 3 E 1 1 2 1 4 2 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 伍長E サイド7遭遇戦の報告とシャアへの補給の提案YES3T後に死亡 新生ジオン発生で離脱 ネオジオン・キャスバル 最初から 伍長E 新生ジオン 最初から 軍曹E(経験0) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ デニム ジーン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 ガンダムのビームライフルに初めてやられたパイロット。サイド7潜入三人衆の中でも最弱であり、それどころかジオン系勢力全体でも屈指の低ステータスが特徴。 何回相手した敵でも見たことがない と言うほどの健忘症ではこのステータスも仕方ないのだろう。自信過剰な暴走で部隊の壊滅を招いたジーンより全ての能力(指揮・魅力すら)が劣っていると言うのはいささか気の毒な気もする。V作戦イベントでシャアの補給要請にNoで生還するが、人材が豊富なジオン公国編では正直いてもいなくても変わらない存在。ネオジオン(キャスバル)や新生ジオンでも弱い事に変わりはないが、人材が不足している外伝勢力ではいないよりはマシであるため、活躍の余地がある。 うんちく等 上官デニムの命令を守り、偵察に徹してファルメルへ帰還した兵士。シャアの元に新兵器の貴重な映像を持ち帰ったのは大きな収穫である。しかし、直後の戦闘でガンダムのビームライフルに対して「自分は見ておりません!」→「当たらなければどうという事はない。援護しろ!」とシャアを援護するも回避できず、戦艦並みのビームライフルに一撃で撃破されてしまった。アムロの記念すべき射撃戦での撃墜一機目とされた人物である。ジーンよりも命令を遵守した点は評価できるのだから、弱いにしてもジーンを上回るくらいのステータスは与えても良かったのではなかろうか。ちなみにTHE ORIGINではルウム戦役の時からデニムと共にシャアの配下として戦っているベテラン。ORIGIN版のスレンダーはガンダム1号機との戦闘でビームライフルを目撃していたため、「この武器でアッシュ軍曹が一撃でやられました!」といった台詞に変更されている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ここまで能力が低いと、優秀な指揮官の元だと、逆に乗せた方が弱い場合もある。 Sランクですら射撃限界が135%どまり。 -- 名無しさん (2010-05-30 03 20 50) お互い友好キャラであるデニムとジーンの3人でスタックを組めば能力は低くてもそこそこ頑張れる。三人寄ればなんとやら -- 名無しさん (2013-01-06 13 30 44) MAに乗れたならビグザムにでも乗せておくんだが。量産機には向かないので専用機のお下がりで十分。 -- 名無しさん (2020-05-22 12 42 28) 三人の中で一番長く登場したのに能力値は一番低いという謎。一番最初に殺られたジーンより下とは。 -- 名無しさん (2020-05-22 17 51 05) 曹長以下のキャラクターが同じユニット内の僚機(三機編成なら残りの二機、五機編成なら四機)に及ぼす影響は、少佐以上のキャラクターの広域指揮の影響と同値。なので後はスレンダーと佐官との指揮値と魅力値の勝負なのだが、スレンダーはそれも最低値なので僚機が大抵の佐官の影響下の無人機より弱くなってしまう。本人の搭乗機だけは辛うじてマシだが。まあ折角のキャラを使わないというのも勿体ないので、将来への成長期待込みで並の量産機に乗せておくのが良い。士気効果狙いでデニムジーンと常に一緒にしておこう。キャスバル軍などは佐官が少ないので、佐官不在の無人軍方面なら三人のスタックが中核として活躍できる。 -- 名無しさん (2020-05-23 22 00 47) 連邦編V作戦をルナツーまでで終わらせると、後半で生き残るジオンのエースや指揮官がわんさかいる中で彼も生存する。アコースやコズンが後の方でもF型とかで出てくるわりに、彼は高機動型ザクとかに乗っていたりするが、能力がこれなのである意味機体をドブに捨ててくれる -- 名無しさん (2020-05-24 15 02 35) 名前はあるが、本編見る限りでも力量はモブレベル。同僚のジーンやデニムも同じく、元が一般兵なのだからステータスはむしろこれが正常といえる。一応、シャアの特殊部隊に選ばれた選りすぐりの人材…といった可能性もあるが -- 名無しの軍人 (2020-06-25 21 43 21) ↑寧ろシールドやライフルが無い状態で初陣アムロにやられたジーンやデニムよりは、完全武装状態でやられた分フォローが入ってもいいとは思うんだけどね・・・。ORIGINだと余計なことはせずに支援に徹する縁の下の力持ちって感じでシャアにビームライフルの説明をしつつちゃんと動いてたし。(結局ビームライフルでやられたけど) -- 名無しさん (2020-06-25 22 37 40) 隠し武器やEXAM、インコム発動するので無人よりはいい。どうあがいても量産機に乗せると僚機が弱くなるのでプロトタイプや専用機のおさがりメイン。 -- 名無しさん (2020-06-25 23 22 55) こういう量産機も単機も乗せづらい奴の為に、基本性能高めだけど限界は低く安い単機が欲しい。専用機は改造必要で高くつくし他人を乗せるのは何となく抵抗があるから生産で欲しい -- 名無しさん (2020-07-13 01 04 55) 本来なら名無しモブ程度のキャラな為かSランクになっても射撃も格闘も限界150%生かせない低ステ。単機で生かすなら格闘が2回ではなく3回のグフカスやギャンマリーネ、5回のサザビーなら何とか生かせる(4回だと150に届かないので少し損した気分になる)。量産機に乗せるならガルスやガゾウムみたいな限界が150に届かないのに無人よりマシで乗せる程度。 -- 名無しさん (2021-02-25 16 28 41) ↑↑ハンマハンマやドーベンウルフみたいなインカム持ちに乗せるのがいいかも -- 名無しさん (2021-04-25 21 20 20) 成長要素のあるモブと考えれば納得かも知れない。Sランクでそれなりの能力のベテランになったスレンダーは想像すると楽しいかも -- 名無しさん (2021-04-26 16 21 02) デニムジーンと合わせてハンマハンマ(ドーベン)に乗せて3人で射撃→インコムで敵部隊殲滅させられると、なんか感無量みたいな感じになる。あの瞬間が楽しいんや -- 名無しさん (2021-04-26 18 16 34) 自分ギャン派なんでギャンクリ三体に三人入れて大物食いを楽しむんです。 -- 名無しさん (2022-05-18 10 18 51) フラウ以上、ファ未満という微妙すぎる能力。 -- 名無しさん (2022-05-19 21 46 29) Sランクのキャスバル総帥、ギレン総帥指揮下の無人機体と、低ランク時の彼が搭乗した機体だとどっちが強いんだろう?いない方がマシの場合もありそう -- 名無しさん (2024-01-08 23 34 20) ↑低ランクだといない方が確実にマシだからS、Aみたいな高ランクだとどうなるのか気になるわ -- 名無しさん (2024-01-08 23 36 51) 指揮18の広域指揮は命中+18%回避+18%他となる。一方で攻撃回数は変わらないので、乗せる機体にも寄るが、射撃が5に達するBくらいならキャスバル指揮下の無人より強い。 -- 名無しさん (2024-01-08 23 41 56) ↑彼でもいないよりはマシなんだ…ありがとう -- 名無しさん (2024-01-08 23 56 18) 命中率や回避率の面ではランクによっては厳しいが、パイロット能力の補正は数値が低くてもかなり大きいので。射撃で攻撃回数と命中が両方伸びるのと、耐久が5あればダメージが確実に10%軽減されるのは大きい。 -- 名無しさん (2024-01-09 00 24 17) この能力では発動率低いけど第3以降の射撃もパイロットなしだと出ないしね。F2ザクとかリックドムⅡみたいに3機編成でも3種以上の射撃ある機体が度々出てくる -- 名無しさん (2024-01-09 13 20 36) 一桁能力のキャラは軽視されがちだが、仮に射撃7格闘0耐久7反応0のキャラの戦闘能力は、無人と比較して1.9倍くらいはある。射撃8耐久8なら2.0倍を超える。単機機体をどの程度用意するかは勢力次第だが、育てば誰でもそこそこ有能なのである。 -- 名無しさん (2024-01-21 17 44 08) 名前 コメント
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アレキサンドリア 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 546 BATTLESHIP 図鑑:アレキサンドリア生産:アレキサンドリア兵器:アレキサンドリア 新型巡洋艦の開発 3000 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 16 - - - - - 開発前作中コメント MSの運用能力を強化した、新型巡洋艦を開発する。MS搭載能力を強化し、運用性に優れた高性能艦の開発を目指す。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1600 資源 13200 資金(一機あたり) 1600 資源(一機あたり) 13200 移動 6 索敵 B 消費 35 搭載 5 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 C2 耐久 1200 運動 17 物資 480 武装 - シールド × スタック × 改造先: 特殊能力: 打上可能 広域散布可能 生産可能勢力: 地球連邦 ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 220 50 2-3 フクホウ 80 40 1-2 キカンホウ 80 30 1-1 キカンホウ 40 30 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:原作ではバスク、ジャマイカン、ガディらが乗船したティターンズを象徴する主力巡洋艦。……なのだが、前作および本作では色々と辛いスペックの不遇艦と化しており、とても主力を務められる艦船ではない。前作の無印脅威ではマゼラン改との性能差が殆どない産廃ユニットだったが、本作になって耐久+600、シュホウの攻撃力+100、運動14→17、必要資金-900と主に肉壁としてのスペックが飛躍的に強化された。しかし、索敵A→B、移動7→6、必要資源+5,700と肝心な部分の使い勝手が悪くなり、射程2-3という短射程のシュホウ、搭載数5の物足りない運搬能力など、改善してほしかった部分は全くノータッチ。MSのサポート役としては搭載数9で地上&宇宙問わず運用できるアルビオンに完敗しており、それでいて単純な肉壁・火力支援・偵察などのスペックは同期の宇宙戦艦バーミンガムの方が上であるため、強化を受けたにもかかわらずその方向性が悪かった感が否めない。そのため、全方面で驚異的な器用貧乏さを誇るのが本作のアレキサンドリアの特徴となってしまっており、同じく微妙スペックに定評のあるサラミス・サラミスK・サラミス改の後継艦と考えられなくもないが、中途半端にミノフスキー粒子が広域(2ヘクス)散布なので代替艦にすら成り得ない。アルビオンの存在を無視して強引にMS母艦として運用をする場合でも、(耐久は半減するが)必要資源が安価・移動+1・索敵Aのマゼラン改の方がサポート役としてはやや優勢であるため、敵に接近されて耐久が物を言うような状況でない限りアレキサンドリアである必要性がない。ちなみに何故かキカンホウを2種類も装備しているが、シュホウの射程と一致していない上に火力も命中も低いので使いものにならない。せめて肉壁ついでに接近戦に鬼強い艦船といった個性があれば良かったのだが……。また、エゥーゴの宇宙戦艦ラーディッシュにはあらゆる性能で完敗しているが、技術レベル+2・資源+900・生産ターン+1の差しかなく、なんとも言葉に出来ない悲しみが込み上げてくる(そのラーディッシュすらアーガマと比較されがちなのだが……)。以上の事から、本艦は原作再現の縛りプレイ向きの重巡洋艦であり、普通の攻略ではまず使う事はないユニットである。悪い意味でサラミスの血を受け継いだ結果、本作では踏んだり蹴ったりで存在価値が危ぶまれているアレキサンドリアだが、廃棄時の獲得資源が13,200とかなり多いため、サンプル廃棄とドゴス・ギアの開発フラグ立てを目的に資金投入だけはしておく価値はある。なお、ティターンズ(シロッコ)編では1隻が初期配備されており、原作通りガディ艦長が搭乗している。しかし、ティターンズ本編よりも財政的な余裕がないため、なおさら廃棄して他のユニットの生産に回した方が良いだろう。 うんちく等:ティターンズ発足当初からティターンズ艦隊の中核を担うべく建造され就役していた、アレキサンドリア級重巡洋艦のネームシップ。武装、航行速度、航続距離などが高いレベルでバランスの取れた名艦艇の一つである。一年戦争後期からの様々なMS母艦を参考にした極めて合理的な設計がなされており、12機のMSを搭載し効率的に展開できるなど、MS運用能力も非常に高い物を持つ。その基礎設計の確かさは、ネームシップ就役から70年を経ても艦首ビームシールド追加などの改修を受けた同型艦(同級ガウンランド。機動戦士Vガンダムに登場)が運用されていた事実が証明している。アーガマの白い艦体とは対照的なダークパープルのカラーリングは、機動戦士Zガンダム本編における前半のティターンズ艦隊の旗艦として非常にシンボリックな存在感を示していた。ガディ艦長が指揮するネームシップのアレキサンドリアは、ヤザンの謀略でジャマイカンごとエマのスーパーガンダムにブリッジを吹き飛ばされた事はあった(ガディ艦長は不在で無事だった)ものの、グリプス戦役を長きに渡って戦い抜くことになった。しかし、エゥーゴにコロニーレーザーを奪取された事で状況が悪化したグリプス2攻防戦では、シロッコによる艦隊誘導やコロニーレーザーの破壊工作が間に合わなかった事が決め手となり、ティターンズ主力艦隊と共に光に飲まれて轟沈してしまった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 戦艦をMS空母だと考えて運用している場合、搭載数6で地球内外で使えるペガサスより粗悪に感じてしまう。ちなみに戦艦としての能力もムサイに劣る気がしてならない。アルビオンはもちろんバーミンガムより後に造られて「高水準」と言うのであれば、もっと強くてよかったろうに。 -- 名無しさん (2011-03-16 07 42 03) もしVEでオーバーテクノロジー機体として連邦第一部に有っても硬さ以外対して役に立たない可能性もある ぶっちゃけサラミス後期型を少しマシにしただけの性能 サラミス改より使えないかもしれない -- 名無しさん (2011-03-28 14 10 51) HELLだと、それまで消極的だった敵でも、一撃で破壊できそうなユニット(コロンブス改、サラミス改等)が攻撃圏内に入るやいなやカマドウマのように飛びついてくるので、1200の耐久があるだけで有難い。 -- 名無しさん (2011-04-13 01 46 10) 半端な搭載数は、同艦を3隻セットで運用すれば3*5=15で揃うし、高い耐久の船が3隻並べば安定感がある。高難易度でもなければ後方の船の耐久にそこまで気を遣う必要もないが。 -- 名無しさん (2011-04-18 00 04 21) なにか一点、例えば移動力8とかでもあったのなら・・・。しかしこの射程はどういうこと? -- 名無しさん (2011-04-18 23 08 44) 移動力(6がサラミス級 7がマゼランバーミンガム級 8が木馬系列 に対して6)と射程(サラミス無印&Kが3 木馬&マゼラン無印&Kが4 マゼラン改バーミンガムが5に対して3)が酷すぎる せめて射程が5有ればマゼラン改の後継艦になれた -- 名無しさん (2011-04-18 23 52 46) 散布が広域でなければサラミスのような使い方が出来たのだが・・・ -- 名無しさん (2011-05-22 06 13 22) 何よりも戦艦の最大射程が3というのはひどい。MSのキャノン砲クラスの主砲しか装備していないのか、と。ならせめてキカンホウの射程が2で、近距離の打ち合いで強さを発揮するとかして欲しかった。 -- 名無しさん (2011-08-28 20 39 17) ラーディッシュ級と比べるとあらゆる点で見劣り。 -- 名無しさん (2011-12-22 16 46 24) アルビオンに勝っている点は、なんと耐久のみ!まぁ、ジャミティタ序盤では耐久1200は有難い。即廃棄する必要は無いだろう -- 名無しさん (2013-03-23 13 48 10) 搭載しなくてもエリア移動ができて、宇宙の拠点で簡単に回復できて、艦艇ごとに1ターンあたりの発進最大数といった運用能力の制限だとか、1年戦争と違って戦時体制が解除されているのでユニット最大数が厳しいとか維持費の問題もなく、1年戦争と同じシステムが最後まで続くこのゲームでは出番に恵まれない -- 名無しさん (2013-11-01 00 59 58) この時期としては最高クラスの耐久以外まるで見るべきところがないが、何気にドゴスギアの開発前提条件だったりするのでいらなくても開発はしておこう 廃棄すれば資源が旨い -- 名無しさん (2014-03-22 08 51 48) バーミンガム共々艦名が都市名なので誤解されそうだけど本艦はあくまで巡洋艦。戦艦ほどの火力や搭載機数は期待しないほうが吉。 -- 名無しさん (2015-08-30 00 46 53) 色々と悲惨な巡洋艦。使いにくいエンドラにすら劣るという。耐久だけはそれなりなのでどうしても使いたい方は大規模戦闘で母艦として使おう -- 名無しさん (2015-11-03 03 58 26) 中途半端と言われてはいるが、無印脅威に比べれば大躍進した。まぁ、元も後も中途半端でほとんど気づかれないが… -- 名無しの軍人 (2016-11-16 19 03 06) ロンド・ベル艦隊を作りたければこれがクラップ代わりになるか・・・ -- 名無しさん (2017-07-09 13 39 05) うんちくコメントと実性能が解離しすぎている。実際は少なすぎるMS搭載量・鈍足・短小射程と良いとこなし。 -- 名無しさん (2017-07-09 16 34 19) 自力開発可能な勢力では技術Lv的に火力不足で壁以外の扱いに困る反面、アクシズにしろエゥーゴにしろ敵対勢力から開始10T以内にプラン奪取出来ると、廃棄で資源不足が大分緩和され、性能や運用面以外で使い道が出てくる艦。 -- 名無しさん (2017-11-28 17 48 49) ロンバルディア級への高性能化が再現されていれば面白かったか。しかし不満を述べつつも、結局ラストまでサンプルのアレキサンドリアを使ってしまう。 -- 名無しさん (2017-11-28 18 23 13) ドゴスギアへ改造できるとかないと価値が低すぎるなぁ -- 名無しさん (2017-11-29 05 30 05) 戦闘力はドゴスギアに総性能で水をあけられ、高耐久での囮としての運用はジュピトリスに譲り、汎用性と搭載、射程はアルビオン、射程と索敵はマゼラン改にも及ばない。諜報でとってきたときためらわずに資源にできるのが良いところ。 -- 名無しさん (2018-05-31 08 15 21) 耐久以外コレといった長所が見当たらない…キャラで言うとゴップのようなヤツ。やはり彼が適任か?射撃生かす余地もなさそうだし。 -- 名無しさん (2018-06-13 17 05 33) うんちく通りの性能ならラーカイラム級と戦列を並べてVガンダムのバグレ艦隊の再現もできただろうに、とても残念。 -- 名無しさん (2018-10-21 21 11 51) この射程はさすがに入力ミスじゃないの? 戦艦で3て。。。 -- 名無しさん (2018-10-23 19 45 15) まことに残念な事に無印脅威の時点で射程3だったから入力ミスでは無いのだ -- 名無しさん (2018-10-23 23 23 27) 実際使ってみるとそれほど悪くはない。ただ、マゼラン改などが優秀なだけ。それだけなのだ… -- 名無しさん (2018-10-25 02 55 26) 搭載がちょっとね……複数生産するほどのうまみはない -- 名無しさん (2018-10-25 13 06 19) 資金3000で資源13000と交換出来るイベントと見ればコストパフォーマンスはそこそこ。唯一の長所耐久は高い様に見えても所詮は格闘攻撃を喰らう宇宙戦艦なのであっさり沈むし足が遅いので逃げられない。やっぱり資源交換券。 -- 名無しさん (2019-01-04 10 00 44) マゼラン改の方が強いというのが本当に不遇……ガディ少佐やらを乗せて原作気分を味わった後はやはり資源が便利 -- 名無しさん (2019-09-02 22 47 30) せめて足が早い、搭載6機、射程4、散布可能。この4つのどれかひとつでもあれば複数建造もありえたのだが無念。 -- 名無しさん (2019-09-03 00 00 54) 耐久ぐらいしか取り柄が…… -- 名無しさん (2019-09-03 01 41 26) ティタ不遇なユニットのひとつ。移動8あればドゴスギアと使い分けができるのに -- 名無しさん (2019-09-16 11 01 16) いろいろ叩かれてはいるが、この艦は『サラミスの後継艦』である。まあ、ゲームでは関係無いから、アルビオンと比べられて『即廃棄』直行。 -- 名無しさん (2020-03-30 21 27 15) サラミス改と比べても射程落ちて総火力も負けてるんだよね… -- 名無しさん (2020-03-31 18 08 22) なまじ広域散布だからサラミスの後継にしても微妙 -- 名無しさん (2020-04-01 17 03 01) コストを考えるとサラミスの後継は難しいんだよな……ある程度数揃えられないといけないがこれ作れる頃に資源13200はキツい -- 名無しさん (2020-04-01 17 19 34) 今までの戦艦より積極的に前面に出すように運用方針を少し変えると使える。いわば格闘間合いの戦艦。高いから生産は要らないがサンプルは活用可能。耐久が高いから敵軍の初撃をかなり吸い込んでくれる。体力が高いバスクを乗せると良いかも知れない。ジャマイカンを乗せたがそれでも十分硬く奴が頼もしく見えてしまった。接敵するまでは陣地内に広域散布しておいて敵の群れが近づいたら前に出よう。場合によっては撹乱膜も。索敵Bや射程3攻撃もこの位置からなら十分。当然敵の集中放火は防御。大ダメージを受けたら一歩下がって支援攻撃に移行。毎回ボロボロになりながら被害を抑えてくれる。ただし前進してからクワトロとカミーユに気づいたらマグロの解体ショーを覚悟する事になる。トリアーエズが届かなければ粉まみれにし撹乱膜を入れて神に祈ろう -- 名無しさん (2020-04-15 21 41 19) 脅威無印とは違い、耐久が上がっただけで他殆ど据え置きなのにコストは同時代の船並みに求められるという・・・前作はアーガマやアルビオンに比べて格段に安かった -- 名無しさん (2020-05-22 19 25 34) グリプス戦役初期の時点でティターンズの旗艦だったんだからさすがにこれは酷い…。登場時期的に比較対象はアーガマなんだから、もうちょっと対抗できるようなスペックが何かしら欲しい。現状ティターンズ不遇説を補強する存在でしかない。しかも、無駄に高資源なので開発しても即廃棄した方が戦力増強に貢献できてしまうのが悲しいところ。 -- 名無しさん (2020-05-23 05 09 49) ワタリドリ良い曲だよね。 -- 名無しさん (2020-05-23 05 22 19) 燃費自体は悪くないが、なぜか潜水艦やサラミスよりも物資が少ない。逃げ足も言うほど早くはない、 -- 名無しさん (2020-06-05 18 34 49) こんな鈍足艦でアーガマを追いかけてたらバスクも機嫌悪くなりますって。職場環境って大事。 -- 名無しさん (2020-06-05 19 39 59) 武装は無駄に多いがその半数が隣接専用とか、艦船的に如何なもんですかねぇ・・・(いやまぁこいつは全般にわたって欠陥品レベルなんだが) -- 名無しさん (2020-06-07 19 45 28) ティターンズ冷遇を象徴する艦 -- 名無しさん (2020-06-07 20 05 39) 耐久だけは特出しているので、不出来な艦長を載せて更に底上げし、最前線に置くことで敵MSからの初撃から主力を守る事ができる。…が、これをやるにも移動力が足りなかったり、耐えたとしても補給ライン等で移動を延ばさねば、交代する前に沈められてしまうので注意。 -- 名無しの軍人 (2020-07-02 10 04 35) 無駄に武装だけは多いがその半数が隣接専用で威力もしょっぱいので、他のスッキリしてる同コスト帯の戦艦より無駄遣い感が半端ない -- 名無しさん (2020-07-08 13 01 32) 耐久はあっても足が遅い。クワトロやアムロに接近を赦せば逃亡すらままならず撃沈される。余程の愛着がない限り解体してマゼラン改なりアルビオン建造に資材を充てよう。 -- 名無しさん (2020-07-08 14 41 18) 他ユニットとの兼ね合いなんだろうけど本当使えない。ガディ艦長はジャマイカンが無能だからアレキサンドリアを活躍させられなかったと愚痴ってたけど、こと野望シリーズに限ればどれだけ優秀な艦長乗せようと元が悪いってなるのがなあ -- 名無しさん (2020-07-09 08 46 00) 連邦VEのOTボーナスとしてジャマイカンや閣下に配備されていたらまだ使えたかもしれない。……それでも資源ボーナスにされるか。 -- 名無しさん (2020-07-09 09 09 39) ↑むしろ戦艦乗り全員分のマゼランが最初から欲しいなぁ(苦笑) -- 名無しさん (2020-07-10 19 07 34) ╲カーン...カーン...カーン.../ -- 名無しさん (2020-07-12 08 27 25) サラミス改には射程どころか物資量でも劣るというのはさすがにかわいそうな気も…。 -- 名無しさん (2020-07-12 14 12 55) アレキサンドリアは言うに及ばず何気にドゴス・ギアも酷い。後の時代の物ほど性能が高いって固定観念あるから仕方ないにしてもドゴス・ギアより約400mも小さいレウルーラより搭載数で負けてるとか…それでもアレキサンドリアに比べればマシだけど。 今の時代に野望シリーズ新作出るなら今まで野一貫したティターンズ不遇・冷遇の流れが少しは変わるんだろうけど -- 名無しさん (2020-07-14 06 51 53) アレキサンドリアはムサイを参考に開発された艦。って事はムサイと比較すべきなんだろうか… -- 名無しさん (2020-07-14 12 37 22) そのムサイ系にも”最終型からは射程4””同世代のエンドラは移動が1多いし空も飛べる””粉撒く範囲は狭いので第二武装は阻害しない”、といろんな面で負けてるんですが・・・。搭載は1少ない4だけど、ジオンはティターンズと違い単機エースMSに恵まれてるしズサブなどの臨時補給ぐらいは十分できるし・・・ -- 名無しさん (2020-07-14 16 21 47) 全武装1-3とかならまだしもこれでは実質一つしかないようなもん -- 名無しさん (2020-07-14 17 28 20) とにかく移動力。移動力さえあれば索敵B射程3広域散布も使い道があったはず。 -- 名無しさん (2020-12-23 08 42 59) 中途半端に使えるユニットだと廃棄するか使い続けるかで迷うけど、このくらいのレベルなら容赦なく廃棄できるから迷わなくていい。それだけが長所。 -- 名無しさん (2021-08-02 19 54 43) なんと艦砲攻撃力はフルに性能を引き出したグワジンの半分ほどしかないのだ。やたらかかる資源を少しでも武装に回せなかったのか。ガルバルディβやハイザックがMK‐2奪還のため大捕り物を演じる中轟沈もせず、終盤のグリプスコロニーレーザーでようやく溶けた。ひたすら堅牢なだけだったのだろう。 -- 名無しさん (2021-08-02 20 53 01) 一応完成したら被害担当で使い倒して疲労貯まってから廃棄してる。耐久だけは同世代並みだし戦艦である以上優先的に敵は狙ってくるからね -- 名無しさん (2021-08-03 01 53 31) MS搭載数6でもいいくらい射程も4 -- 名無しさん (2021-09-03 21 51 40) ていうか、この艦唯一の高級艦アピールが、どっちかというと微妙扱いされやすい広域散布ってどうなのよ・・・ -- 名無しさん (2021-09-03 22 46 12) ティターンズ不遇の代名詞みたいな存在。せめて性能は宇宙専用アルビオンみたいな性能でラーディッシュと互角か少し上くらいで搭載は6~8、射程は2-4、フクホウ威力120で全命中5%上くらいしてもいい。さらにティタ勢力のみの特権で移動6~7の搭載12くらいのロンバルディアなんかも出してほしい。 -- 名無しさん (2021-09-04 01 35 32) ↑設定だとサラミス級の後継艦だぞ。ラーディッシュと比べんなよ。まあサラミス改と比べても耐久と搭載数が1多いだけの微妙な性能だけど。 -- 名無しさん (2021-09-04 02 02 29) 射程と散布範囲の都合でサラミス改の方が使いやすい有様 -- 名無しさん (2021-09-04 07 33 08) ↑2 アレキサンドリアは設計にはペガサス級強襲揚陸艦を基にムサイ級軽巡洋艦等のジオン艦艇の要素を取り入れているってなってんですけど サラミス級の後継はクラップ -- 名無しさん (2021-09-04 15 03 26) 酷い言われ様だが、ヤザン隊、不死身の第4小隊などのパイロット付き指揮官機3スタック+アイザック2機搭載。護衛のサラミス改2隻にそれぞれ量産機3スタック搭載すればティターンズ艦隊の完成だ。 -- 名無しさん (2021-12-21 18 32 44) ドゴスギアも搭載数とかで結構微妙感あるけど、こいつに比べればマシ。どうしてこうなった -- 名無しさん (2022-01-09 14 22 10) ifだけどif機体でないガウンランドに改造できたら面白いのに。こういうゲームじゃないと再現できなそう -- 名無しさん (2022-01-09 20 54 10) ドゴスギアは射程5ってアピールポイントはあるし時期的に見ても及第点。エンドラもアクシズの艦船事情考えると大気圏内利用可能なのがありがたい。こいつは同時期の環境との比較という点では全艦船で最悪かもしれん -- 名無しさん (2022-01-11 01 21 49) ↑エンドラはe -- 名無しさん (2022-01-11 06 43 10) ・・・(続き)粉を撒く範囲が狭いからサブ射撃も引っかからないのもポイントだな。サブが粉がひっかかるラーディッシュにしても高速で積載量は多いという利点がある。 -- 名無しさん (2022-01-11 07 17 47) 実は2T生産のユニットでは資源/資金効率が非常に良い。ジャミティタで本拠地に引き籠る時は1T毎に4隻作るといい感じに資金交換できる。ドゴスギア・ジュピトリスが出来たら順次切り替えると90T前後でLv30までいく。通常プレイに飽きた時にオススメ。 -- 名無しさん (2022-01-12 21 10 19) 散々な言われようだがジャミティタでは開発したサンプル1機にテッド乗せてフォンブラウンの1機防衛してもらってランクがAになったりする。耐久もバーミンガムと一緒の1200もあり、運動もバーミンガムより2高いから凄く役に立った -- 名無しさん (2022-02-17 22 25 10) もし次回作があれば少なくともアルビオンよりは強くしてほしい -- 名無しさん (2022-03-03 22 17 38) ゴミ -- 名無しさん (2022-03-31 05 57 16) ↑ドストレートひでぇなおい(笑)それでも資源にできるだけいいんじゃね?現実世界ではせっかく分別収集した資源も処理が追い付かず結局燃やす&埋めるしてる地方自治体も結構あるようだし。 -- 名無しさん (2022-03-31 18 58 32) ↑2 就航時期はアルビオンと1年も変わらない -- 名無しさん (2022-04-03 15 57 44) 続き アルビオンに対して時代的に優位な点はほぼないし、AEの最新鋭艦と連邦の次期主力艦とじゃアルビオンの方が性能もコストの高さも上回ってそう -- 名無しさん (2022-04-03 16 06 24) せめて索敵Aなら落ちづらいマゼラン改として使えたんだけどな。この性能でアルビオンより高いのは詐欺。中間業者に搾取でもされてんのか。 -- 名無しさん (2022-04-03 16 30 38) ラーディッシュのカウンターパートらしい性能にしてほしかった。搭載7(切込み+援護+索敵機 ラーディッシュより一機劣る)射程5(ラーディッシュより勝る)耐久1400とか。 -- 名無しさん (2022-05-02 11 21 15) 狭域散布、索敵Aとか -- 名無しさん (2022-05-02 11 22 04) 相手がジムスナⅡやリックディアスなどの2Hex間接攻撃能力を有する敵だった場合、ジムキャノンⅡ等を3Hex先から攻撃させ、本艦のみに2Hex間接射撃を行わせば敵は必ず本艦に反撃するため、時代水準的に高い耐久を活かして量産MSの消耗を防ぐ活躍が見込める。敵ターンにおける対艦攻撃が怖いが、相手にもよるもののこの戦術自体は第一次ネオジオン抗争期まで一応に通用する -- 名無しの軍人 (2022-07-23 04 35 57) それ同期同資金同資源のバーミンガムで良くね?あっちなら射程5攻撃で完全先攻まで決めれる。 -- 名無しさん (2022-07-23 21 11 41) 無印のスクラップから随分進化した。最早別物。それでも使われないのだから連邦系開発部はよく反省してもらいたい。 -- 名無しさん (2022-09-13 14 14 55) 謎の2種キカンホウの性能盛って格闘戦に妙に強いとかなら使ってみようかとも思うけどなあ -- 名無しさん (2022-12-16 17 54 21) ↑18アレキサンドリアはサラミス級の後継艦として設計建造されてますよ。ティターンズのせいで『無かった事』になっただけ。で、改めて再設計されたクラップ級がサラミスの後継艦に決定したけど…初手から躓いてサラミスの穴埋めでしか無いという(笑) -- 名無しさん (2022-12-16 19 30 48) サンプル艦を有効利用するなら、マゼラン改とセットで運用するといい。アレキサンドリアに足りない索敵・射程をマゼラン改が補い、マゼラン改に足りない耐久をアレキサンドリアが補える。そして両者の半端な搭載数も合わせて9と、3x3スタックで運用可能。スタック数、索敵範囲、合計耐久、射程等が概ねドゴスギアに近いイメージになる。最新艦を回せないような辺境ドサ回りさせるといい感じ。アレキサンドリアに中堅左官、余った尉官をマゼラン改に乗せておけば育成にも役立つ。 -- 名無しさん (2023-01-31 19 41 42) あくまで余ったサンプルを有効莉おうしたいなら、という話で、廃棄して資源にした方が有効利用できるじゃん、と言われるとその通り。 -- 名無しさん (2023-01-31 19 43 43) 重巡だからね、比べるとしたらティベ辺りなんだろう、このゲーム搭載能力以外にMS運用能力を測るシステム無いからなぁ、例えば同じ搭載数でも回復量が多いとか差別化されてりゃ輸送艦とかにも日の目が当たるんだけど。 -- 名無しさん (2023-10-02 19 09 54) 出来た直後なら一応もっとも硬い戦艦だから地球上空やグラナダ周辺の単騎門番に使えなくもないかな・・・サイコが完成したら資源化で -- 名無しさん (2023-10-02 21 22 10) 鈍足で射程も短く広域散布で粉撒けば撒くほど相手に中てられず一方的に格闘だけ食らうというひどい状況に嵌りやすい。格下が単騎で来てくれればエリアロックも可能だがアムロがロールアウト時期の重なるデルタガンダムや百式で突っ込んでくるとお手上げ。 -- 名無しさん (2023-10-03 09 13 21) CPU -- 名無しさん (2024-02-23 20 21 03) 割と優秀なラーディッシュのプランが簡単にパクれるからコイツは本当にいらない子 -- 名無しさん (2024-02-24 00 45 34) 単艦防衛に使おうにも、こいつの戦力評価的に量産機がスタックでくるか、高性能機が突っ込んでくるから厳しいのよね。次のターンでの援軍ありきならコイツじゃなくてもいいわけで… -- 名無しさん (2024-02-24 09 15 36) カテゴリ的にはティベくらいの火力と射程がないとおかしいはずだし正面に二連装主砲4門というのは数だけで言えばラーカイラム以上なのだがなぜこう弱いのか -- 名無しさん (2024-02-24 21 51 39) ギレンの野望界のモリンフェン様。 -- 名無しさん (2024-02-25 09 54 48) 地味に物資搭載量も少ないのよな。問題になるレベルではないけど -- 名無しさん (2024-03-14 15 15 37) エゥーゴプレイの序盤だとバスクやシロッコが乗って来る事があり、両者とも高い耐久で攻撃を凌ぎつつ指揮能力で部隊能力底上げしてくるので鬱陶しい存在に。自分で使おうとするとクソの役にも立たないので廃棄して資源になるのがオチだが -- 名無しさん (2024-03-14 15 59 57) 名前 コメント
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スマブラで強いキャラ@4強=ファルコ、メタナイト、ロボット、スネーク -- (管理人) 2009-03-14 23 32 53 テスト -- (管理人) 2009-03-14 23 33 05 対戦募集中 フレコ4547-6578-2268 -- (管理人) 2009-03-14 23 33 31 4強使わなくても勝てる -- (リンカーン) 2009-03-14 23 47 51 誰かフレコ交換しましょう。!!!!まさかの4444-4444-4444っス てかみなさんの使用キャラてなんですか?僕はピーチとマリオです^^ -- (K・Y) 2009-03-15 00 09 45 リンカーンさん強すぎる・・ -- (.s.os) 2009-03-15 12 29 12 今日誰かやりませんか? -- (.s.os) 2009-03-15 12 55 06 名前 コメント すべてのコメントを見る Wiki掲示板です、雑談、フレンドコード交換、対戦募集等に自由に使ってください。
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GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しやすくなっています。 このWikiにある、GURPSに関するほぼすべてのページもあちらに移行する予定です。ちなみに、いままでこの@wikiを扱ってきた人たちの利便性も配慮して、このWikiは残しておきます。ただし今後はこの@wikiの管理者は、この@wikiでは積極的な編集が徐々に減っていく可能性があります。もしこの件について、とくに@wikiに関わることで何かご質問やご意見があるときは、お手数ですが、画面最上部にあるメニューから「ツール」→「このウィキの管理者に連絡」からお問い合わせください。質問内容がどちらかというと@wikiよりもFandom上のガープス wikiに関わることが多い場合は、Fandomのガープス wikiのフォーラムをご利用くださいませ。 概要 このWikiは、スティーブ・ジャクソン・ゲームズ (Steve Jackson Games)が開発したTRPG(テーブルトークRPG)の汎用RPGシステム GURPS(ガープス:GenericUniversalRolePlayingSystem)に関する情報を集めるWikiです。 GURPS第4版、第3版、原書、グループSNEなどが翻訳した日本語版や日本語独自サプリメントに限らず、キャラクター作成のノウハウなど、GURPSに関するページを遠慮なく新規作成/編集しみましょう! 目標のひとつとしては、特徴、技能ひとつにつきひとつのページを作って辞書のように特徴や技能の情報を検索できるWikiを目指しています。 発見した日本語版書籍の誤訳・エラッタ情報(*1)の追記・編集にもどうぞ。 ここにはない有益な情報をご存じの方は、自由に新しいページを作って、追加していって下さい。 Wiki が初めての方はSandBox(サンドボックス 砂場)で練習してみましょう。 2012年1月現在、GURPSの日本語版展開は2007年以来から動きがなく、本家に比べて衰退気味です。もし、GURPSを日本語で深く楽しみたければGURPSに興味を持っている方々の助けが必要です。 このWikiが、GURPSをもっと楽しく遊べる、GURPSのルールブックやサプリメントをもっと楽しく読めるようにサポートできるようになれば幸いです。 目次 Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) 概要 目次 メニューGURPS 能力値、特徴、技能 書籍、サプリメントの情報GURPS第4版 GURPS第3版一覧 GURPS原書 対訳表 その他動画 2ちゃんねる @Wiki 議論・ご意見・ご感想など GURPS Wiki @Wiki by gurps-admin is licensed under a Creative Commons 表示-継承 3.0 Unported License. ただし、GFDL、クリエイティブ・コモンズのライセンスを所持している(ウィキペディアなどの)他のWikiに転載しても構いません。 #science_and_you ログイン ページ新規作成 このWikiに参加(アカウント作成) - ページを新規作成するにはこのWikiのアカウントを作成する必要があります。アカウントを作成すると、IPアドレスを隠すという利点の他、IPアドレスが変わっても履歴で自分が編集したことがわかる利点があります。 メニュー このWikiの編集について -このWikiを編集するにあたっての注意事項を掲載しています。 編集の仕方 - このWikiの編集の仕方、指針を解説しています。編集したいことが浮かんできたときは、どうか気軽に編集してみてください。編集のことで戸惑ったときにこのページを参考にしてみてください。 このWikiの現在の状態 - 現在のWikiの設定を表示しています。 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易 Easy 難 Hard 至難 Very Hard 重量 Dice 技能判定 Powers Supers 超人 ダメージ判定 ガープス・百鬼夜翔 ガープス・妖魔夜行 Attributes 能力値 モディファイヤー Revised 年齢 Age 子供 老人 社会的弱者 後援者 両親 社会的尊厳 敬意 老化 人間 疲労ダメージ GURPS Wikiメニュー ガープスWikiメニュー 大金持ち Dead Broke 男性 女性 発明品 Gadget Modifiers 宇宙パワー Cosmic 移動可能 Mobile 円錐状 Cone ダメージ修正 Exp 洋書 Planet Type Classic 訳語不統一 LTA Lighter-Than-Air 空気よりも軽い航空機 空気よりも軽い飛行機 目次 Contents 囲み記事 list 4rd GURPS Basic Set Characters Campaign サンドボックス Sandbox テスト 白兵武器 対訳表 Melee Weapon 手榴弾 焼夷弾 Hand Grenade Incendiary ホローポイント弾 Hollow-Point HP弾 弾薬 Ammunition RPG (RPG 馬用鎧 Horse Armor 馬 Horse 盾 Shield 防具 Armor 止め Blocking 人力長射程武器 Muscle-Powered Ranged Weapon 銃火器 Heavy Weapon ボディー・アーマー Body Armor 銃器 Gun 一般装備 Miscellaneous Equipments 装備 Equipments エリクサ Elixir 霊薬 Alchemy 水薬 粉薬 煙薬 塗り薬 Potion Powder Pastille Ointment 富士見書房 角川 落丁本 キーワード 関連 Metric Conversion 変換 度量衡 Real Metric Game Metric SI単位系 CGS単位系 メートル法 文庫版 ソフトカバー 文庫 ハードカバー 大型本 大判 Human 違い 訳語 Rivised メニュー YUELL ウィキペディア 動画 映像 Youtube ニコニコ動画 ムービー Movie アイドルマスター アイマス レベル GURPS 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